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DNF

시즌7 Act1. 귀환(歸還) - 진 각성 : 여귀검

by happy-hour 2020. 1. 8.

진(眞) 소드마스터

 

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스킬 소개

스킬이름레벨스킬설명

 엑시던스 90 진(眞) 소드마스터의 기본 공격 및 전직 계열 스킬 공격력이 증가하고, 일부 스킬에 부가 효과가 부여됩니다.
* 발검술 - 캔슬가능 횟수가 1회 증가합니다.
* 승천 - 돌진 하여 적을 올려벤 후 내려베기를 시전합니다.
* 비연참 - 상시 지상사용으로 변경되며, 속성변환으로 선택된 속성의 마검이 낙하하여 적을 공격합니다.
 극 마검술 : 창륜검 95 강화된 레바테인과 마검을 소환하여 적들을 향해 찌르기 공격을 하여 경직 상태로 만든 뒤 마력을 폭발 시킵니다.
 리전 오브 슈프림 100 차원에 숨겨진 강력한 마검의 군대를 소환하여, 레바테인의 지휘아래 모든 적을 섬멸합니다.

 

 

소드마스터 변경사항

개발자 코멘트

진(眞) 소드마스터의 진각성 스킬 컷씬이 스킬 동작과 자연스럽게 연결되도록 조정되었습니다.

 

· 무기 마스터리 4종(소검, 도, 둔기, 대검)· SP 소모량이 변경됩니다. (25→20)· 마스터 레벨 이후 레벨 당 물리 무기 공격력 증가량이 변경됩니다. (1% → 2%)

 

· 마검일체· 30레벨에 습득할 수 있는 신규 패시브 스킬로, 기본 공격 및 전직 계열 스킬 공격력이 증가합니다.· 마스터/최대 레벨 : 5/15· 레벨 당 소모 SP : 30· 습득 시 증가량 : 5%· 레벨당 증가량 : 1.5%

 

· 참격혼· 습득 시 공격력 증가량이 변경됩니다. (9% → 1.5%)· 레벨 당 공격력 증가량이 변경됩니다. (1.5% → 2%)

 

· 버그 수정· 비연참 스킬 시전시 충격파 공격력이 독립 공격력으로 적용되는 현상이 수정됩니다.

소드마스터 변경사항

개발자 코멘트

진(眞) 소드마스터의 진각성 스킬 컷씬이 스킬 동작과 자연스럽게 연결되도록 조정되었습니다.

 

· 무기 마스터리 4종(소검, 도, 둔기, 대검)· SP 소모량이 변경됩니다. (25→20)· 마스터 레벨 이후 레벨 당 물리 무기 공격력 증가량이 변경됩니다. (1% → 2%)

 

· 마검일체· 30레벨에 습득할 수 있는 신규 패시브 스킬로, 기본 공격 및 전직 계열 스킬 공격력이 증가합니다.· 마스터/최대 레벨 : 5/15· 레벨 당 소모 SP : 30· 습득 시 증가량 : 5%· 레벨당 증가량 : 1.5%

 

· 참격혼· 습득 시 공격력 증가량이 변경됩니다. (9% → 1.5%)· 레벨 당 공격력 증가량이 변경됩니다. (1.5% → 2%)

 

· 버그 수정· 비연참 스킬 시전시 충격파 공격력이 독립 공격력으로 적용되는 현상이 수정됩니다.

 

 

 

 

 

 

 

진(眞) 다크템플러

 

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스킬 소개

스킬이름레벨스킬설명

 인카네이션 90 진(眞) 다크템플러의 쉐도우 하베스트, 쉐도우 퍼펫 스킬을 제외한 기본 공격 및 전직 계열 스킬 공격력이 증가하고 일부 스킬에 부가효과가 부여됩니다.
* 이보브 - 던전 입장 시 15개의 영혼을 지니고 시작합니다.
* 쉐도우 하베스트 - 마법검 유지시간 종료 시 마법검이 폭발합니다.
* 쉐도우 퍼펫 - 전방에 환영을 소환하여 검기를 함께 뿌립니다.
 라케르쏜즈 95 히든블레이드로 죽음의 가시를 만들어 적들을 찌른 후 영혼을 찢어버립니다.
 콰이터스 리뎀션 100 우시르의 영역을 만들어 적을 가둡니다.
우시르를 현신시켜 영역 내 적들의 영혼을 흡수한 후 터트립니다.​

다크템플러 변경사항
· 우시르의 저주· 전직 이후 스킬 공격력 증가율 옵션이 추가됩니다.· 습득 시 전직 이후 스킬 공격력 증가율 : 12%· 최대 레벨이 변경됩니다. (1 → 11)· 레벨 당 전직 이후 스킬 공격력 증가율 : 2%

 

· 쉐도우 퍼펫· 검기의 적을 밀치는 힘이 감소합니다.· 검기의 최대 히트수가 4회로 고정됩니다.· 공격력이 50% 증가합니다.

 

 

 

 

 

 

진(眞) 데몬슬레이어

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스킬 소개

스킬이름레벨스킬설명

 마인의 여왕 95 진(眞) 데몬슬레이어의 기본 공격 및 전직 계열 스킬 공격력이 증가하고 일부 스킬에 부가효과가 부여됩니다.
* 사복검 - 발 - 솟아오르는 검이 총 6개로 증가합니다.
* 사복검 - 조 - 적을 잡아 뜯은 후 내려 베기 타격이 추가됩니다.
 혈문지괴검 95 다이무스와 합체된 사복검을 땅에 박아 전방의 적들을 모두 꿰뚫어 버립니다.
 비인검 : 알카트라즈 100 마인 슈트를 장착한 후, 검으로 변한 다이무스와 사복검을 휘두르며 거대한 감옥을 만듭니다.
모든 마인의 힘을 응집한 대검으로 감옥 자체를 갈라버립니다.

 

 

데몬슬레이어 변경사항
· 파천세· 기본 공격 및 전직 계열 스킬 공격력 증가 옵션이 추가됩니다.· 습득 시 공격력 증가량 : 12%· 레벨 당 공격력 증가량 : 1.5%· 최대 레벨이 변경됩니다. (30 → 11)

 

· 사복검 - 발· 스킬 시전 시 공격 속도의 영향을 받도록 변경됩니다.

 

· 마검 제어· 마스터 레벨 이후 공격력 증가량이 변경됩니다. (1.5% → 2.5%)

 

· 검마격살· 지상 및 강습 공격 시 역경직이 감소합니다.

 

· 탐욕의 번제· 습득 시 공격력 증가량이 변경됩니다. (12% → 4.5%)· 레벨 당 공격력 증가량이 변경됩니다. (1.5% → 2%)

 

· 암연검 : 기가 블레이드· 스킬 프로세스가 변경됩니다.· 찌르기 공격이 삭제됩니다.· 3레벨 효과가 변경됩니다.· 기존 : 찌르기의 다단히트 횟수와 공격속도 증가· 변경 : 암연검 : 기가 블레이드 공격력 10% 증가· 프로세스 및 3레벨 효과 변경에 따라 공격력이 재조정됩니다.

 

· 분마검· 스킬 시전 시 보이스가 추가됩니다.

 

· 혈마검· 스킬 시전 시 보이스가 추가됩니다.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

진(眞) 베가본드

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스킬 소개

스킬이름레벨스킬설명

 검선지경 95 진(眞) 베가본드의 기본 공격 및 전직 계열 스킬 공격력이 증가하고, 일부 스킬에 부가 효과가 부여됩니다.
* 일화도강 - 스킬 쿨타임이 1초 감소하고, 전직 스킬의 후딜레이를 캔슬하며 발동이 가능해집니다.
* 비연장 - 시전 시 슈퍼아머 상태가 되고, 검기 크기 및 발사 속도가 증가합니다.
 엽해소옥 95 적의 위치로 이동하여 대량의 기를 주입하는 타격을 가합니다. 주입된 기는 잠시 후 강력한 폭발을 일으킵니다.
범위 내에 적이 있을 경우 시전 가능합니다.
 월하무즉정야 100 일정 시간 정신 집중 후, 전방으로 돌진하며 강력한 회전베기를 시전합니다.

 

 

 

베가본드 변경사항
· 기본 공격· 기본 및 대시 공격력이 13.4% 증가합니다.

 

· 시륜검· 공격력이 13.4% 증가합니다.· 검기 이펙트가 변경됩니다.

 

· 사영검· 공격력이 13.4% 증가합니다.

 

· 삼재검· 공격력이 13.5% 증가합니다.

 

· 회륜· 공격력이 13.5% 증가합니다.

 

· 흡기· 공격력이 13.5% 증가합니다.

 

· 삼화취정· 레벨 당 공격력 증가량이 변경됩니다. (2% → 4%)

 

· 일화도강· 공격력이 13.4% 증가합니다.

 

· 비상· 공격력이 13.5% 증가합니다.

 

· 극검· 공격력이 13.4% 증가합니다.

 

· 거압· 공격력이 13.5% 증가합니다.

 

· 난화검· 공격력이 17.5% 증가합니다.

 

· 비연장· 공격력이 13.5% 증가합니다.· 검기 이펙트가 변경됩니다.

 

· 폭검· 공격력이 13.4% 증가합니다.

 

· 폭멸장· 공격력이 13.4% 증가합니다.

 

· 혜성만리· 공격력이 13.4% 증가합니다.

 

· 삼매진화· 습득 시 공격력 증가량이 변경됩니다. (16% → 8.5%)· 레벨 당 공격력 증가량이 변경됩니다. (1.5% → 2%)

 

· 경전지화· 공격력이 13.4% 증가합니다.· 시전 시 캐릭터 보이스가 변경됩니다.

 

· 십자검· 공격력이 13.5% 증가합니다.

 

· 백보신장· 공격력이 13.4% 증가합니다.

 

· 연화검무· 공격력이 13.5% 증가합니다.

 

· 연화섬· 공격력이 13.4% 증가합니다.

 

· 월광비무· 공격력이 12.3% 증가합니다.· 스킬 프로세스가 변경됩니다.· 장풍 공격이 삭제됩니다.· 연속베기의 다단히트 수가 4회 증가하고, 다단히트 간격이 감소합니다.

 

· 버그 수정· 백보신장 스킬을 공중에서 사용 시, 일부 비정상적인 모션이 출력되는 현상이 수정됩니다.

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